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Soundop Audio Editor専門オーディオエディタツールソフトウェア
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Soundop Audio Editor専門オーディオエディタツールソフトウェア アメリカ
Soundop Audio Editorは、高度な機能を備えた直感的で柔軟なワークスペースでオーディオを録音、編集、およびミキシングトラックを作成するWindows向けのプロフェッショナルオーディオエディタです。オーディオファイルエディタは波形とスペクトル編集をサポートしています。マルチトラックエディタでは、送信、サイドチェーン、自動遅延補償をサポートする強力なエンジンを使用して、無限数のオーディオトラックとバストラックを混合できます。
期限:
1年版 終身版
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3、必要人数:{{ info.groupon.need_count }}人。

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3、商品毎に必要人数・期間が異なります(詳細は各商品ページで確認)

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SoundopはWindowsに適した専門オーディオエディタで、高度な機能を備えた直感的で柔軟なワークスペースでオーディオを録音、編集、およびミキシングトラックを把握することができます。オーディオファイルエディタは波形とスペクトル編集をサポートしています。マルチトラックエディタでは、送信、サイドチェーン、自動遅延補償をサポートする強力なエンジンを使用して、無限数のオーディオトラックとバストラックを混合できます。レールとクリップにはFXラックがあり、効果パラメータの自動化を完全にサポートしています。


Soundopには、VSTとVST 3エフェクトプラグインをサポートし、複合エフェクトを作成するための並列または中間エフェクトグループをサポートするために設計された組み込みエフェクタがあります。オーディオエンジンはASIO、WASAPI、MME、DirectSoundドライバをサポートし、24ビット精度と192 kHzまでの周波数でオーディオを録画します。Soundopは、人気のあるすべてのオーディオとビデオフォーマットのオーディオのロードをサポートし、オーディオをプライマリオーディオフォーマットとしてエクスポートし、ID 3 Tag、RIFF Chunk、Vorbis Comment、ACIDサイクルなどのフォーマット間で編集して保存されたメタデータを持っています。CDトラックエディタは、オーディオをCDに書き込み、カスタマイズ可能なギャップと書き込み後の検証をサポートしています。プロセッサは、選択したチャネルや時間範囲での正規化など、コピー、貼り付け、エフェクトの適用、その他の処理ツールを含むほとんどのオーディオ編集操作をサポートします。バッチプロセッサは、プロセッサを使用してオーディオファイルを処理し、ターゲット形式として保存できます。バッチプロセッサの複数のインスタンスを同時に実行できます。


Soundopは、小さなパッケージサイズと最適化された設計で包括的な機能セットを提供します。オーディオのオーサリングと作成に最適なツールになります。


オーディオデバイス


  1. ASIO、MME、WASAPI、DirectSoundオーディオドライバを使用して再生と録画を行います。
  2. オーディオデバイスごとにチャネルマッピングを設定します。
  3. 24ビット精度と192 kHzまでのオーディオを録画します。
  4. WASAPIループバックを使用してシステムオーディオを録音します。


オーディオフォーマット


  1. ほとんどのオーディオからオーディオデータをロードします。
  2. オーディオをMP 2、MP 3、AAC、WAV、AIFF、OGG、FLAC、APE、WMAなどの主要オーディオフォーマットとして保存します。


CDサポート


  1. CDトラックからオーディオをロードします。
  2. オーディオCDをカスタムギャップを持つ使い捨てCD(DAO)モードで書き込みます。
  3. CD RWを消去します。
  4. 書き込み後にCDを検証します。


ビデオサポート


  1. ほとんどのビデオフォーマットからオーディオとビデオをロードします。
  2. オーディオファイルエディタとマルチトラックエディタでビデオファイルをアタッチして分離します。
  3. オーディオと同期したビデオを再生します。


サイクルの作成


  1. ACIDメタデータを編集してACIDループを作成します。
  2. サンプルサイクルのマーク位置を編集します。
  3. フェードアウトサンプリングサイクルが終了します。
  4. 最適なサンプルリング位置を自動的に検索します。


メタデータの編集


  1. ID 3ラベル、Vorbisコメント、RIFF、AIFF、その他のフォーマットのメタデータを編集します。
  2. MP 3ファイルとFLACファイルの表紙を編集します。
  3. プロンプトタグを編集します。
  4. 特定のオーディオフォーマットでサポートされているメタデータをメタデータパネルに表示します。


オーディオファイルを記録する


  1. 挿入モードと上書きモードを使用してオーディオを録画します。
  2. プリパッチを使用して録画する前にセグメントを再生します。
  3. スケジュールレコードを使用して、記録を将来の時間にスケジュールします。
  4. レベルアクティブ録音を使用して録音する場合はミュートをスキップします。
  5. オーディオファイルの編集
  6. サンプリング精度を使用してオーディオを編集します。
  7. 有効なチャンネルでオーディオを編集します。
  8. 有効なチャンネルと選択した周波数範囲にのみ編集操作を適用します。
  9. 選択した周波数範囲でオーディオを再生します。
  10. 波形のゼロクロスに基づいて時間選択を調整する。
  11. 編集境界のアーティファクトを自動的に削除するには、クロスフェードアウトを使用します。
  12. オーディオファイルの表示と選択を同期してオーディオを比較します。
  13. 外部編集者とシームレスに連携して、編集履歴の完全性を確保します。
  14. 処理コマンドのパラメータを保存し、コマンドを繰り返します。
  15. プロセッサを使用して、事前に定義された時間と周波数の範囲内で一連の編集と処理を実行します。
  16. 複数のオーディオファイルを1つのファイルに添付します。
  17. チャネルをモノラルファイルに抽出します。


オーディオの操作


  1. 標準的なコピー、切り取り、貼り付け、削除、切り取り操作を使用して編集します。
  2. クリップボードまたはファイル内のオーディオをブレンドまたは挿入し、複数回繰り返し再生します。
  3. オーディオを増幅するか、振幅を調整してフェードアウトカーブとゲインエンベロープにフェードインします。
  4. 振幅を正規化し、直流オフセットを除去します。
  5. FXラックを使用して、選択したオーディオに一連の効果を適用します。
  6. 選択したオーディオに1つの効果を直接適用します。
  7. 選択したオーディオの速度と音高を調整します。
  8. オーディオを反転および反転します。
  9. テキストから音声を生成する。
  10. 特定の周波数のトーンオーディオを生成します。
  11. カラーノイズが発生します。
  12. オーディオファイルのサンプリングレートとチャネルモードを変更します。
  13. 自動検出してミュートを解除します。


オーディオの修復


  1. ノイズプロファイルをキャプチャし、プロファイルを使用してノイズを除去します。
  2. 適応型ノイズ除去。
  3. 補間ツールを使用してクリックを修正します。
  4. スペクトル図のノイズを特定し、スペクトル編集により除去します。


オーディオクリップの録音


  1. 複数の入力デバイスから録画します。
  2. 選択した時間範囲でカードを打つ。
  3. 修正を即時に実行します。
  4. クリップ内の複数のショットをループ録画します。


ミキシングトラック


  1. 無限の数のオーディオとバストラックをブレンドします。
  2. 1つのトラックの出力を複数のトラックに送信します。
  3. トラック出力をオーディオエフェクトのサイドチェーンに送信します。
  4. 再生時に曲のチャンネルモードを切り替えます。
  5. クリップチャネルにクリップの代替シーケンスを作成します。
  6. 柔軟にソロとミュート曲を弾きます。
  7. レールとクリップの移動モードを設定します。
  8. レールとクリップに効果を追加します。
  9. レールとクリップの効果は、読み取り、書き込み、ラッチ、タッチモードで自動的に実行されます。
  10. レールとクリップの効果をフリーズしてCPUの負荷を軽減します。
  11. すべてのトラック、または選択したタイムレンジ、トラック、クリップのミックスをエクスポートします。


レールとクリップの編集


  1. 同じ効果シーケンス、入出力を持つ複数のトラックを追加します。
  2. レールとクリップの色を設定します。
  3. クリップのフェードインとフェードアウトの長さとカーブを設定します。
  4. オーバーラップしたオーディオクリップを自動的にフェードアウトします。
  5. クリップを透明に設定して、その下でクリップを再生します。
  6. クリップを拡大または幅ゲインエンベロープを調整します。
  7. クリップの速度と音高をリアルタイムで調整します。
  8. クリップを複数の方法で位置合わせします。
  9. クリップを適時にロックして、意外な移動を避ける。
  10. 複数のクリップを1つのグループに追加し、完全に選択します。
  11. トラックまたは選択したクリップと時間範囲を新しいトラックに戻します。
  12. 同じトラック内のクリップを新しいクリップにマージします。
  13. スプラインを使用してスムーズな自動エンベロープを作成します。
  14. エンベロープポイントのパラメータ値を正確に編集します。
  15. ビューと選択範囲をオーディオファイルエディタと同期させます。
  16. オーディオファイル内のマーカーを位置合わせします。
  17. ミックスされたアイテムをテンプレートとして保存し、テンプレートからアイテムを作成します。
  18. ミックスされたアイテムを新しいファイルに保存します。
  19. プロジェクトとメディアファイルを新しいフォルダに保存します。


オーディオの解析


  1. カスタム可能なメーター範囲でピークレベルを監視します。
  2. ラウドネスパネルで実際のピークレベルをモニタします。
  3. ITU BS.1770−2規格に従ってラウドネスを監視する。
  4. チャネル間の相関を監視します。
  5. 周波数解析、位相解析、振幅統計を用いてオーディオを解析する。


バッチ処理


  1. オーディオファイルを柔軟に処理するためのプロセッサを設定します。
  2. ターゲットオーディオファイルのフォーマットを設定します。
  3. プリセットを使用してターゲットファイル名を柔軟に設定します。
  4. バッチプロセッサを同時に実行する複数のインスタンス。


オーディオ効果


  1. 等化器、圧縮器、リミッタ、残響、合唱、縁取り器、移相器、遅延、エコーなどを含む高品質の内蔵効果を使用してオーディオを処理します。
  2. FXグループ、Mid-Side Splitter、Parallel Group効果を使用して、効果を1つの効果に整理します。
  3. VSTとVST 3エフェクトプラグインを使用してオーディオを処理します。
  4. 自動補償効果の遅延。
  5. 仕入先、カテゴリ、ロケーション組織の効果を使用します。
  6. ドラッグ&ドロップを使用して効果パネルから効果を追加します。
  7. エフェクトプリセットをインポートおよびエクスポートし、標準フォーマットでVSTおよびVST 3エフェクトをインポートおよびエクスポートします。
  8. 効果を追加するときのデフォルトの状態を設定します。
  9. お気に入りフォルダに効果を追加します。
  10. [効果](Effects)パネルでフィルタを使用して効果を検索します。


ユーザーインタフェース


  1. 各プロジェクトタイプのプライベートワークスペースで作業します。
  2. 1つまたは複数のウィンドウでアイテムを処理します。
  3. オーディオファイルエディタとマルチトラックエディタでワークスペースをプリセットとして保存し、キーボードショートカットを使用して切り替えます。
  4. プロジェクトタイプごとにキーボードショートカットをカスタマイズします。
  5. [開始](Start)パネルを使用すると、作業を効率的に開始できます。
  6. [履歴]パネルでクリックするだけで、特定の編集ステータスに操作を元に戻す/やり直します。
  7. ブラウザパネルを使用してオーディオファイルをブラウズし、お気に入りの場所のショートカットを追加します。
  8. プロジェクトパネルを使用してプロジェクトを管理します。
  9. 波形カラー、フォントカラー、コントラスト、濃いテーマメニューオプションを使用して、ユーザーインタフェースの外観を設定します。
Soundop Audio Editor専門オーディオエディタツールソフトウェア LOGO

公式サイト:https://ivosight.com/

ダウンロードセンター:https://soundop.apsgo.cn

代替ダウンロード:N/A

出荷時間:手動オンライン処理

実行プラットフォーム:Windows

インタフェース言語:英語のインタフェース表示をサポートします。

更新手順:1年版は1年更新のアップグレードと使用をサポートし、終身版は終身更新と使用を公式に承諾している。

購入前の試用:購入前に無料で試用できます。

出荷方法:購入後、アクティベーション情報はメールで注文時のメールボックスに送信され、同時にパーソナルセンター、私の注文書で対応する製品アクティベーションコードを表示することができます。

デバイス数:2台のパソコンをインストールできます。

コンピュータを交換するには:ライセンスを新しいシステムに転送するには、元のシステムで無効にしてから、新しいシステムで有効にします。

ブートストラップをアクティブにするには:追加します。

特別な説明:追加します。

参考資料:https://ivosight.com/purchase/

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