Soundop은 고급 기능을 갖춘 직관적이고 유연한 작업 공간에서 오디오를 녹음, 편집 및 믹싱할 수 있는 Windows용 전문 오디오 편집기입니다.오디오 파일 편집기는 파형 및 스펙트럼 편집을 지원합니다.멀티 트랙 편집기는 송신, 사이드 체인 및 자동 지연 보상을 지원하는 강력한 엔진을 사용하여 무제한의 오디오 및 버스 트랙을 혼합할 수 있습니다.트랙과 클립에는 모두 FX 랙이 있으며 효과 매개변수의 자동화를 완전히 지원합니다.
Soundop에는 VST 및 VST3 효과 플러그인을 지원하도록 설계된 내장 효과기가 있으며 복합 효과를 생성하기 위해 병렬 또는 중간 효과 그룹을 지원합니다.오디오 엔진은 ASIO, WASAPI, MME 및 DirectSound 드라이버를 지원하며 24비트 정밀도와 최대 192kHz의 주파수로 오디오를 녹음합니다.Soundop은 모든 인기있는 오디오 및 비디오 형식의 오디오를 로드하고 오디오를 주요 오디오 형식으로 내보낼 수 있으며 ID3 Tag, RIFF Chunk, Vorbis Comment 및 ACID 루프와 같은 다양한 형식으로 편집 및 저장된 메타데이터가 있습니다.CD 트랙 편집기는 오디오를 CD에 굽는 것을 지원하며 사용자 정의 가능한 간격과 굽기 후의 검증이 있습니다.프로세서는 복사, 붙여넣기, 효과 적용 및 선택한 채널 및 시간 범위 내에서 귀일화하는 등 대부분의 오디오 편집 작업을 지원합니다.배치 프로세서는 프로세서를 사용하여 오디오 파일을 처리하고 대상 형식으로 저장할 수 있습니다.배치 프로세서의 여러 인스턴스를 동시에 실행할 수 있습니다.
Soundop은 작은 패키지 크기와 최적화된 디자인으로 포괄적인 기능 세트를 제공합니다.오디오 제작 및 제작에 이상적인 도구가 될 것입니다.
오디오 장치
- ASIO, MME, WASAPI 및 DirectSound 오디오 드라이버를 사용하여 재생 및 녹화합니다.
- 각 오디오 장치에 대한 채널 매핑을 설정합니다.
- 최대 24비트 정밀도와 192kHz의 오디오를 녹음합니다.
- WASAPI 루프를 사용하여 시스템 오디오를 다시 녹음합니다.
오디오 형식
- 대부분의 오디오에서 오디오 데이터를 로드합니다.
- 오디오를 MP2, MP3, AAC, WAV, AIFF, OGG, FLAC, APE 및 WMA를 포함한 주요 오디오 형식으로 저장합니다.
CD 지원
- CD 트랙에서 오디오를 로드합니다.
- 오디오 CD를 사용자 정의 간격이 있는 일회용 CD(DAO) 모드로 굽습니다.
- CD RW를 지웁니다.
- 구운 후 CD를 확인합니다.
비디오 지원
- 대부분의 비디오 형식에서 오디오 및 비디오를 로드합니다.
- 오디오 파일 편집기 및 다중 트랙 편집기에 비디오 파일을 첨부하고 분리합니다.
- 오디오와 동기화된 비디오를 재생합니다.
주기 생성하기
- ACID 메타데이터를 편집하여 ACID 주기를 만듭니다.
- 샘플 주기의 태그 위치를 편집합니다.
- 크로스페이드 페이드 샘플링 주기가 종료됩니다.
- 최적의 샘플 링 위치를 자동으로 검색합니다.
메타데이터 편집
- ID3 태그, Vorbis 메모, RIFF, AIFF 및 기타 형식의 메타데이터를 편집합니다.
- P3 및 FLAC 파일의 표지를 편집합니다.
- 프롬프트 태그를 편집합니다.
- 특정 오디오 형식에서 지원되는 메타데이터를 [메타데이터] 패널에 표시합니다.
오디오 파일 기록
- 삽입 모드와 덮어쓰기 모드를 사용하여 오디오를 녹음합니다.
- 사전 패치로 기록하기 전에 한 부분을 재생합니다.
- 타이밍 레코드를 사용하여 녹화를 향후 일정에 맞춥니다.
- 레벨을 사용하여 활성화된 녹음을 녹음할 때 음소거를 건너뜁니다.
- 오디오 파일 편집
- 샘플링 정밀도를 사용하여 오디오를 편집합니다.
- 활성화된 채널에서 오디오를 편집합니다.
- 편집 작업은 활성화된 채널과 선택한 주파수 범위에만 적용됩니다.
- 선택한 주파수 범위 내에서 오디오를 재생합니다.
- 파형의 0점 초과에 따라 시간 선택을 조정합니다.
- 교차 페이드 인 페이드를 사용하여 편집 경계의 그림자를 자동으로 삭제합니다.
- 오디오 파일의 보기와 선택을 동기화하여 오디오를 비교합니다.
- 외부 편집자와 원활하게 협력하여 편집 기록의 무결성을 보장합니다.
- 처리 명령의 매개변수를 저장하고 명령을 반복합니다.
- 프로세서를 사용하여 미리 정의된 시간 및 빈도 범위 내에서 일련의 편집 및 처리 작업을 수행합니다.
- 여러 오디오 파일을 한 파일에 첨부합니다.
- 채널을 모노 파일로 추출합니다.
오디오 작업
- 표준 복사, 잘라내기, 붙여넣기, 삭제 및 자르기 작업을 사용하여 편집합니다.
- 클립보드나 파일에서 오디오를 혼합하거나 삽입하고 여러 번 반복합니다.
- 오디오를 확대하거나 진폭 페이드 인 페이드 곡선과 게인 포락선을 조정합니다.
- 폭을 단일화하고 직류 오프셋을 제거합니다.
- FX 랙을 사용하여 선택한 오디오에 다양한 효과를 적용합니다.
- 선택한 오디오에 개별 효과를 직접 적용합니다.
- 선택한 오디오의 속도와 음높이를 조정합니다.
- 오디오를 대칭 이동 및 대칭 이동합니다.
- 텍스트에서 음성을 생성합니다.
- 특정 주파수의 오디오를 생성합니다.
- 컬러 노이즈가 발생합니다.
- 오디오 파일의 샘플링 속도 및 채널 모드를 변경합니다.
- 자동 감지 및 음소거 제거
오디오 수정
- 노이즈 프로파일을 캡처하고 프로파일을 사용하여 노이즈를 제거합니다.
- 적응형 소음 제거.
- 보간 도구를 사용하여 클릭을 수정합니다.
- 스펙트럼 다이어그램의 노이즈를 찾아 스펙트럼 편집을 통해 제거합니다.
오디오 클립 기록
- 여러 입력 장치에서 기록합니다.
- 선택한 시간 내에 카드를 찍습니다.
- 즉시 수정합니다.
- 클립의 여러 장면을 반복해서 기록합니다.
믹싱 트랙
- 무제한 오디오 및 버스 트랙을 혼합합니다.
- 한 트랙의 출력을 여러 트랙으로 보냅니다.
- 트랙 출력을 오디오 효과의 사이드체인으로 보냅니다.
- 재생 시 트랙의 채널 모드를 전환합니다.
- 클립 채널에 클립의 대체 시퀀스를 만듭니다.
- 유연한 독주와 무음 곡.
- 트랙과 클립의 변환 모드를 설정합니다.
- 트랙과 클립에 효과를 추가합니다.
- 트랙과 클립 효과는 읽기, 쓰기, 래치 및 터치 모드에서 자동으로 수행됩니다.
- 트랙과 클립 효과를 고정하여 CPU 부하를 줄입니다.
- 모든 트랙 또는 선택한 시간 범위, 트랙 및 클립의 믹스를 내보냅니다.
트랙 및 클립 편집
- 동일한 효과 시퀀스, 가져오기 및 내보내기가 있는 여러 트랙을 추가합니다.
- 트랙과 클립의 색상을 설정합니다.
- 클립의 페이드 인 및 페이드 아웃 길이와 커브를 설정합니다.
- 오버레이된 오디오 클립을 자동으로 크로스페이드합니다.
- 클립을 투명하게 설정하여 아래에서 클립을 재생합니다.
- 클립을 확대하거나 폭을 조정하여 Envelope을 확장합니다.
- 클립의 속도와 음높이를 실시간으로 조정합니다.
- 클립을 여러 가지 방법으로 정렬합니다.
- 실수로 이동하지 않도록 클립을 즉시 잠급니다.
- 여러 클립을 한 그룹에 추가하고 모두 선택합니다.
- 트랙 또는 선택한 세션과 기간을 새 트랙으로 되돌립니다.
- 같은 트랙의 클립을 새 클립에 병합합니다.
- 스플라인을 사용하여 부드러운 자동 포락선을 생성합니다.
- 포락선 점의 매개변수 값을 정확하게 편집합니다.
- 오디오 파일 편집기와 뷰 및 선택 범위를 동기화합니다.
- 오디오 파일의 태그를 정렬합니다.
- 믹스 항목을 템플릿으로 저장한 다음 템플릿에서 항목을 만듭니다.
- 믹스 항목을 새 파일에 저장합니다.
- 항목과 미디어 파일을 새 폴더에 저장합니다.
오디오 분석
- 사용자 정의 가능한 대시보드 범위를 통해 피크 수준을 모니터링합니다.
- [오디오] 패널에서 실제 피크 레벨을 모니터링합니다.
- ITU BS.1770-2 기준에 따라 음향도를 측정합니다.
- 채널 간의 상관 관계를 모니터링합니다.
- 주파수 분석, 위상 분석 및 진폭 통계를 통해 오디오를 분석합니다.
배치 처리
- 오디오 파일을 유연하게 처리하도록 프로세서를 설정합니다.
- 대상 오디오 파일의 형식을 설정합니다.
- 사전 설정을 사용하여 대상 파일 이름을 유연하게 설정합니다.
- 배치 프로세서의 여러 인스턴스를 동시에 실행합니다.
오디오 효과
- 이퀄라이저, 압축기, 제한기, 믹싱, 합창, 테두리 박기, 액세서리, 지연, 에코 등 고품질의 내장 효과로 오디오를 처리합니다.
- FX 그룹, Mid-Side Splitter 및 Parallel Group 효과를 사용하여 효과를 단일 효과로 구성합니다.
- VST 및 VST3 효과 플러그인을 사용하여 오디오를 처리합니다.
- 효과 지연을 자동으로 보상합니다.
- 협력업체, 범주 및 위치를 사용하여 효과를 구성합니다.
- 드래그 앤 드롭을 사용하여 [효과] 패널에서 효과를 추가합니다.
- 효과 프리셋을 가져오고 내보내며 VST 및 VST3 효과를 표준 형식으로 가져오고 내보냅니다.
- 효과를 추가할 때의 기본 상태를 설정합니다.
- 효과를 즐겨찾기 폴더에 추가합니다.
- [효과] 패널에서 필터를 사용하여 효과를 찾습니다.
사용자 인터페이스
- 각 프로젝트 유형의 전용 작업공간에서 작업합니다.
- 하나 이상의 창에서 프로젝트를 처리합니다.
- 오디오 파일 편집기 및 다중 트랙 편집기에서 작업공간을 프리셋으로 저장하고 키보드 단축키를 사용하여 전환합니다.
- 각 항목 유형에 대한 키보드 단축키를 사용자 정의합니다.
- 시작 패널을 사용하여 효율적으로 작업을 시작할 수 있습니다.
- [작업 내역] 패널을 한 번 클릭하면 특정 편집 상태로 작업을 실행 취소 / 다시 실행할 수 있습니다.
- [브라우저] 패널을 사용하여 오디오 파일을 찾아 즐겨찾기 위치에 대한 바로 가기를 추가합니다.
- [프로젝트] 패널을 사용하여 프로젝트를 관리합니다.
- 파형, 글꼴 색상, 명암비 및 어두운 주제 메뉴 옵션을 사용하여 사용자 인터페이스의 모양을 설정합니다.